Skip to content

Author: Yusuf Aytaş

Observer

Bu yazımda size Observer adındaki nesneye dayalı yazılım şablonunu (Object-Oriented Design Pattern) anlatacağım. Bu şablonun genel amacı bir objeyle başka objeler arasında bağ kurmaktır (One…

Leave a Comment

Facade

Bu yazımda size Facade adındaki nesneye dayalı yazılım şablonunu (Object-Oriented Design Pattern) anlatacağım. Bu şablon(pattern) genelde birden fazla pakete (package) aynı anda erişip bunlarla ilgili…

2 Comments

Adapter

Bu yazımda size Adapter adında nesneye dayalı yazılım şablonunu (Object-Oriented Design Pattern) anlatacağım. Bu yazılım şablonu genellikle daha önce yazılan bir kodun başka bir programa…

Leave a Comment

Factory

Bu yazımda size Factory adındaki nesneye dayalı yazılım şablonunu (Object-Oriented Design Pattern) anlatacağım. Factory şablonunu şöyle anlatayım. Painte benzer bir program yazmanız gerekiyor ve bu…

Leave a Comment